疫情期间许多人会选择在家玩游戏,世界卫生组织认为推广游戏可以让更多的人留在家中,因此最近就与游戏公司合作推出了#PlayApartTogether宣传活动,以此来使更多的人留在家中。
这个宣传计划包括了各类特别节目以及限时奖励活动,除了游戏内容之外也会加入世界卫生组织的防疫宣传,譬如保持个人卫生或者避免近距离接触等等,让玩家们可以通过活动获得更多的防疫知识。计划加入本次活动的游戏公司包括了Activision Blizzard、Twitch、Big Fish Games、Unity、Riot Games、YouTube Gaming 和 Zynga 等等。
世界卫生组织大使Ray Chambers 表示,感谢游戏行业的努力,他们希望本次的#PlayApartTogether活动能够鼓励更多的人保持身体健康,同时也帮助人们降低疫情扩散的风险,并挽救生命。世界卫生组织对于游戏行业的态度向来是负面的,譬如去年他们还有过将"过度沉迷游戏"列入临床疾病的事例,这令游戏业界相当的不满。
许多厂商都对本次活动发表了评论,如动视暴雪–首席执行官Bobby Kotick,"确保人们安全地保持彼此之间的联系从来没有像现在这样重要。游戏是完美的平台,它们通过快乐、目的、意义将人们联系在一起。我们为参与这样一项高价值和必要的活动感到自豪。"