DOTA2英雄攻略:我就用黑鸟上分了,毒龙影魔什么的尽管来吧

Super
5年前
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【导读】黑鸟对线各英雄需要注意些什么呢?

近期可能是我在新版本最低迷的阶段,新版本之初试过几场黑鸟,遭遇了一波连败,随后越输越选、越选越输,狂送几百分,经历天梯11连败,被国服各路中单吊打,好在连败之后多多少少算是有所收获,也优化了部分对线细节,状态慢慢在回来,分数也逐渐爬升,在游戏之余,与各位分享一些我近期的唯一绝中绝黑鸟的中路对线细节。


DOTA2英雄攻略:我就用黑鸟上分了,毒龙影魔什么的尽管来吧


讲道理,黑鸟在这个版本在对线能力上被大砍了一刀。基础攻速从1.7调整到1.9,直接让许多非信仰玩家放弃了这个英雄,更别提1技能的更改,由于当前版本的奥术天球无法在黑鸟到达6级之前窃取任何属性,其所能提供的效果只有附加当前法力值百分比的伤害,1级的法球伤害为5%,6级裸装黑鸟的魔法值在680点,30多的附加伤害却要消耗100+的耗蓝,基本上没人会在此前点出来,收益很低。且由于如今的版本是一个强调对线和干架的版本,尽管黑鸟的后期能力并没有被砍,但对线期如何度过,甚至打出优势成了一个大问题。这些原因使得黑鸟的胜率跌破50%,非常难玩。


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的确,黑鸟的对线能力被砍了、对线期也只有一手关。但不意味着这英雄就无法上场了,有关可以补刀+磨血、3技能减速可以配合小兵打输出,只要不是碰到克星,黑鸟在对线期与绝大多数中单都能打成55开的局面。说具体的打法之前我先说一下蹦盘对线怎么处理吧……防止某些老哥在练英雄的时候对线穿了不知道怎么玩。中路1塔边上不是都有2波野点么,天辉的1塔左右双野点都能在55秒拉出,夜魇的比较舒服,1塔上方的中野可以54拉出,中野2点钟方向的大野可以55-56拉出,只要前期有了鞋子,这个双野就非常好拉,实在打不过就给自己囤一点矿,在中混到5级就能去清理了……

1.影魔

影魔在今天的版本中已经是中路对线的霸主之一了,自从被开发出1级影压+芒果压制流的打法,中路能对的过它的英雄不算多。那黑鸟打影魔好打么?

看水平, 如果黑鸟的中路基本功没过线(3-4000分),那就是一九开的局面,完全打不过。但是如果中单水平有个5000分往上,或者能在基本功上小压对面一点,那么黑鸟打影魔还是比较舒服的。

影魔这个英雄,前期补刀靠影压,毕竟出门才38点攻击,如果是学被动的影魔补刀还补不过的,那……我只能说你这中单补刀还需要多练练。目前大多数影魔1级影压收远程兵到2,所以在对抗影魔第一点上,就是别管影魔几级,不要站在远程兵付近吃影压,会玩得影魔不可能会放掉这个刀的,只要你敢靠近反补,必定有一炮过来,除非你们之前拼过一波对方技能还在冷却。

第二点,千万不要强行上去关人,特别是当我们等级还没到达5级学会3级关之前。由于低级关的距离极短,我们整个对线期只有这么一个技能,是只猪都知道防一手关,当我们冲上去关影魔的时候,人家反手最少就是2炮影压。我吃了太多次强行关人的亏了,没错,我们是能关到影魔,甚至可能在这4秒期间反补掉一个远程兵或是再加上一个近战兵,但是我们必定要交出一个大药罐+10秒吃药挂机时间,这么一算,实在是得不偿失,这里也涉及到了第三点关于状态的问题,这一点我们等一下再说。最科学的操作是趁影魔补刀的时候我们上前A人(不管正补反补),将小兵的仇恨勾引到自己身上,此时影魔如果等着正补,所有的敌方小兵都在攻击我们(我们在A人,仇恨在我们身上),小兵的血线是下不去的,要被无限平A,而这种情况下双方的距离已经够近了,趁着敌方想要补刀的间隙一个关,稳中。会玩的影魔此时会毫不吝啬的一个影压将兵线收掉,所以这一点,每一次对线都要根据敌方影魔的操作习惯来做一个判断,这也是为什么影魔在对线期强势的原因,主动权全在它手上了!反补同理,我们攻击敌人的时候敌方小兵会朝着我们走位,这种情况下,小兵的血线下降速度会随着位置的变动而变动,如果影魔专注反补,一个关就能稳定耗血。倘若是兵线优势,直接贴脸A人,它不敢回头对A的。


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此外,对阵影魔最重要的是保持好自身血线,这么说吧,就算是5级的黑鸟,吃了5级影魔的4炮影压基本上人就要没了。请全程在自己身上挂上1组吃树和1个大药罐,如果在对线前期稍微有点优势了,要么身上备上2个大药罐,要么直接出属性装换鞋子,有了属性装可以在对刚中占得一定的优势(强烈推荐大魔棒),而鞋子能帮助我们躲过多个致命影压。

最后,说下两点,控符和关兵,老中单都知道现在2分钟与4分钟河道符的重要性,幻想符起码稳定补刀1波或者消耗影魔2个影压(人与幻想分开站位),双倍符和恢复更是改变局势的神器,多的不说,在做好前面几点之后,注意好控符,剩下的就是双方比拼基本功了。关于关兵,这一点不只是适用于对线影魔,对线其他的所有英雄都是如此,所以本文中我在这一部分一并说了——1级关只有100点伤害,对线初期直接关远程兵最少需要4下普攻,所以一般来说只有在塔刀补不到或者小兵血线下去的时候才会对着小兵使用,最理想的情况自然是关敌方英雄,磨血+反补+正补。2级关175点伤害,关远程兵一般需要2下垫刀(如果你一点属性装都没、或者敌方是小小、末日,出门出了玄冥盾牌,需要3下垫刀)。关这个技能到了2级之后就比较舒服了,在技能影响距离内关近战兵直接A两下远程兵,或者直接关人垫刀都行。3级关后1下垫刀就够了,4级关稳定收远程兵。

这里我再说一下黑鸟的几个强势期,黑鸟是我认为最需要等级的中单,再度过了对线期之后有几个强势期,8级黑鸟,1级法球+3级关+2级被动+大招,这种时候已经有了相当的打游走的资本了,如果我们中路占稳了,请把所有的视线交给小地图的上下两路。一旦发生团战或者敌方核心位置(前期杀人很凶很肥的酱油野性)走位突前,直接躲到塔下树林TP关+A+A+大,配合队友输出随便带走。10级黑鸟,20%攻速天赋+3级被动,可以全程开着法球刷野清线了。16级黑鸟,2级大招+15级天赋+满级法球,此时黑鸟的战斗力才算真正的成型。如果没有特殊情况,所有情况下黑鸟以保证自身发育优先,这个英雄,实在是太需要刷了。

2.毒龙

毒龙算是现版本的无解中单之一,如果我说黑鸟什么英雄都能打还需要吃点基本功的话,那么毒龙就是是个傻瓜都能在中路把高分选手打爆的英雄。毒龙的优势在于前期的法球可以无限5层刷新,对线期一个走位不慎就要被带走。且由于法球效果,塔下A人完全不会被防御塔攻击,这也是非常恶心人的一点。

黑鸟打毒龙好打不好打,最关键的点在于4级之前的控蓝,控毒龙的蓝。如果你仔细看过毒龙的技能,你会发现,毒龙的1技能消耗,从始至终都是20点,但是,在1级的情况下,1层被动的秒伤只有4点,即便是叠满了5层,1秒也只有20点伤害,甚至不如一下普攻,而技能到达2级之后每秒伤害也就40点,这些都还没算魔抗的税收呢,所以我们在对线毒龙的时候,基本功层面上的东西就不需要多强调了,最重要的是,4级以前,多拼,多换,只要把毒龙的蓝打下去了,其在对线期就没有任何威慑力了。


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如果你不知道怎么做,我推荐一个技巧,出门的时候,一般酱油都会给我们一个吃树对吧,正常来说,在中路对拼的时候我们会直接种树+吃树2连,保证我们双倍时常的回复效果,但是打毒龙的时候,第一个大药罐运到之前,我们可以以自身残血的代价来迫使毒龙无限使用1技能来消耗我们的血量。由于其出门时伤害低,且我们自身有大药罐的支持,所以根本就不怕在前期的对耗,我们的目的就是用大药罐的经济换敌方的蓝,毒龙想要回满蓝量起码需要3个芒果,而我们,一个大药罐就够了!倘若能在塔下勾引一波,操作差的毒龙很可能会因为右键点击英雄的问题导致被防御塔攻击,那么我们的机会也就来了~~~

3.小小

小小这英雄攻击高,补刀不讲道理,中路对线还有两手打断大药罐的手法,碰上会玩的小小对线会非常难受,只能在细节做针对。

对线小小,一条建议个两个注意。建议是多A人,把压制力打出来。只要打的凶,把小小血线压下来,那么补刀的节奏和攻守的自由就在我们手上。具体操作可以参考下前文对阵影魔的手法,不过小小可没有影魔的影压爆发,而且现在小小对线前期一般都会1、2、3技能各1级,技能输出很弱,只靠一手平A来打压制,所以揍起来不要太舒服。

但是特别需要注意的是,不要被扔进塔里了。一旦被扔进去接一个山崩或者被先手山崩了扔到塔下的小兵那,那我们人很可能一波就没了(血泪教训),所以你在对方塔下补刀,或者小小朝你贴身走过来的时候(投掷会自动选择最近的目标单位),建议先退一下,退到安全距离之后把减速开起来反打。第二个注意是吃大药罐的时候记得躲起来。小小有山崩和扔树两手超远距离打断,其扔树必定是捏在手里了,只要你敢在视野里吃大药罐,一个扔树就过来了。所以对线的时候,除了早早的备一个大药罐在身上之外,身上的吃树别停下,身上常备一组吃树以此保证自身的血线,尽量别拖到吃大药罐,对线小小不像对线其他英雄只需要跑出敌人的攻击范围就好,小小1000+施法距离的技能会教你什么叫做中路对线没有大药罐。

4.女王

正常来说,女王的对线是能压着黑鸟打的,一手毒镖实在是难以处理。我个人打女王的思路是——女王在3级之前,所有的关用来关远程兵或尽量多关到几个单位,保证自身发育,在女王到达3级之后,关可以看状态来选,如果我们血线安全,切对线有一定优势,能关女王关女王,不能关到就推线刷钱,保证自身发育;如果血线危险,尽量多A敌方英雄来拉扯兵线,将自己和女王的距离拉开,在女王毒镖到达我们英雄身上之前,关自己,躲毒镖。


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中单女王对线黑鸟基本上主毒镖的,最少也会把毒镖点到2级。在女王毒镖到达3级之后,5级之前,毒镖的冷却时间还是很长的,多利用自身的走位和基本功拉扯兵线,最好能将兵线卡在自家高台上,利用关多躲几个毒镖,那么对线女王还是能打的。需要注意的是符的问题,打女王这样有Blink、且出瓶子的英雄,我们必须在每个2分钟时段,提前站到符点的刷新处拼人品。 否则女王状态符全控,这中路对线就非常难打了。假设女王控到了双倍,就推线、卡兵,利用防御塔的高攻击尽量撑过这一段难熬的时间。

5.骨法

中单打骨法没有太多的办法,人家会一直在远程兵血线下来的时候利用虚无来干扰我们的补刀,所以对付这样的英雄,要么提前压制它的血线,把人压出经验区,利用我们的血换敌方的经验吃亏,要么提前勾兵,提前关人,稳稳的吃掉远程兵的经验。黑鸟在对线期基本上不会被骨法单杀,比较怕的是到达6级之后,只要我们关过了,骨法上来就是爆+虚无+大招,这一套黑鸟可遭不住。好消息是现版本骨法的棒子不会因为法球触发了,黑鸟在中期并不怕骨法,处理起来也很简单,直接假腿推推棒,随后可以考虑A杖血精石什么的,都可以,也可以选择慧光裸BKB这一套,早早的形成足够强的正面战力。来应对骨法中期的推进。

6.帕克

说实话,黑鸟打帕克,很难打,只能靠基本功来压制帕克。在7级之前,一下都别想关到帕克,甚至别想用关来关远程兵。会玩的帕卡不会给你任何机会的。你上前,对方相位转移,出来接一个沉默,跟你对A,在沉默快结束的时候一个波波走。其到达6级后随意招呼队友单杀。

碰到对面帕克,嗯,只能靠基本功来打对线,别想着关帕克,别想着关帕克,别想着关帕克。

6.宙斯/蓝猫

宙斯和蓝猫其实有点相似,都是短手,需要大量甩技能的英雄。早点出一个小魔棒,帮助我们应急。

关于宙斯,如果敌方在本场有大量的法系输出的话,对线期就可以早早地裸一个挑战头巾出来,宙斯在前期多是靠技能来补刀,我们走位突前,宙斯要么后退,要么被关,它也很难受的。另一方面,裸瓶子的宙斯非常常见,对付这种情况就不用说了,控符就是了。

关于蓝猫,蓝猫在对线期是很难把黑鸟单杀掉的,需要注意的是,现在许多的蓝猫会留点,只要你在塔下走位不慎,或者血线下的太低了,蓝猫上来就是一个拉+A+残影+A的4连,所以需要买好补给,保证好自身的血线,不要冲塔,蓝猫在对线期并不能从黑鸟身上占到太多的便宜。需要注意的是,蓝猫会利用残影来补掉大多数的远程兵,所以跟多影魔的影压同理,在观察敌方操作习惯的时候,可以适当的远离远程兵,否则一直吃残影还被对面收掉远程兵,这对线打起来就难受了。

7.末日/圣堂刺客/血魔/火女

中单末日现在很常见,黑鸟打末日与打小小同理,把压制力打出来。如果你基本功够好,利用关和减速可以无限的风筝末日,需要注意的是,末日补经济和换补给的能力非常强,如果你对线没打过的话,老老实实多屯点野把,或者可以招呼队友来杀他1-2次,只要能混到5级,那么我们就有更多的资本来制裁这个肉核了,比较需要注意的是,如果你线上被反补了太多的兵(这个需要自己记一下)或者末日日常跑去野区吃额外经验的话,它是会比我们先到达6级的,所以当你看到自己的经验条距离六级还差一半或者更少的时候,有两种选择,第一种比较简单直接钻野,第二种问下哪个队友有空,提前过来蹲人,一旦末日冲塔就有机会吃掉其一个大招再反杀。正常情况下队友TP可能在CD,或者第一时间过不来,需要跑过来,那么这时候可以先买点补给钻野,保证好自身的状态,等队友到位了再出来占线,此时末日的心理可能就是——这个菜B终于出现了,看窝来单杀他!可惜我们的剧本也已经写好了(滑稽)。


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黑鸟打TA需要注意的只有1点,走位,另外记一下,如果要用关来耗血的话,要先利用普攻破了它的遮光之后再关人,大多数TA都非常的喜欢控符,所以符点也要多注意下,其他没什么了,正常打就是了。由于折光的存在,TA的补刀会比黑鸟更舒服,补刀补不过也是正常的,混等级就好了,到达5级之后早点把视野放在边路,主要精力放在打游走、打支援、打野区发育上,线到塔下了再去收,安全,稳妥。

血魔的话,大多数血魔都会加1级的2技能血祭,前期对线的时候可以试探性的吃一个(状态好的情况或者必须要补刀的情况),伤害不是太夸张(低等级血祭),都可以优先补刀,吃了也就吃了,黑鸟打近战还是非常好打的,只要对面想补刀,都能关到,所以不需要有太多的压力,比较怕的是血魔全程起飞,这种时候就适当缩一下,没有关之后狂暴血魔有资本冲塔杀黑鸟的。

火女是一个非常强势的中单,但由于容错率的问题,现在出现的相对少一点。由于火女超过600码的攻击距离和炽魂的存在,黑鸟打起来会被A得很难受,但是,只要不死的话,火女的蓝也会消耗的非常厉害。要么用大量的补给将蓝回上来,要么控符。前者我们可以用大药罐和吃树打回来,后者就需要做好视野,推兵线,争取把符给掌控在手里,只要度过了对线期,团战中黑鸟还是比火女厉害不少的。重点在于别吃到火女的光击阵,要避免这点,多拉扯兵线、别强行关人,牢记着两点,黑鸟打火女并不难打。

8.尾声

尽管黑鸟的对线被大砍,但事实上依旧能在强者如林的中单位置占的一席之地,最后这一部分我补充一下黑鸟的几套出装路线。现版本的黑鸟最主流的出装思路是A杖转血精石,这一套的好处是黑鸟可以拥有非常长距离的关人以及强大的大招爆发能力,但是,碰上卡尔、发条等大量技能的阵容或体系,这一套一旦没操作好,中期就会白给,需要早早的做出BKB来应对,所以就有了另一套出装思路,假腿推推慧光BKB,或者直接假腿慧光BKB,以此来抗住团队的中期局势和冲脸能力。

本期的攻略到这里就告一段落了,说实话,黑鸟在这个版本并不强势,我看好下个版本对黑鸟的小幅加强,但是尽管如此,高端局的黑鸟以然屡见不鲜,说明这个英雄还是有非常独特的存在价值的,其一手A杖关和大招可以针对到目前常见的冲脸体系,而后期的爆发能力更是不容小觑。不管版本如何,英雄在熟练工的手上总能有所发挥的。

(本文来源:斑马电竞,转载注明出处)


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