心态平和、快乐上分,聊聊黑鸟在当前版本的两种打法

Super
4 years ago
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【导读】今天想和大家聊聊黑鸟在当前版本的打法

黑鸟真的是个很奇怪的英雄,V社或者说冰娃对它总是有一种莫名的关注,从版本之孙到版本之子,几乎每一个版本都有它剧烈改动的身影。或许是职业选手对这个英雄太过于热衷了,又或许是路人的出场率和胜率导致,总之就是‘毅’种循环。在先进的版本下,黑鸟主要分成了两个打法流派,一种是延续上个版本传统的陨星锤打法,另一种是这个版本新跟上的巫师之刃打法,两种打法各有强弱,今天也简单说一说。

事实上这两种打法都新鲜了,黑鸟怎么说也是一个老牌中单了,就算是刃甲黑鸟都有过一段时间的流行,你要是弄出个死灵书黑鸟也不算什么奇怪的是,重点是需要符合版本的潮流,需要让大众接受,对吧。

陨星锤黑鸟流行于上一个版本,重点在于可以做AOE的补充和打出稳定的COMBO,同时配合陨星锤的高额回复,前期几乎可以做到全程逛街都不用回城了,能刷、能控、能打、能留,这也是陨星锤这一套招数彻底流行的原因,为此之前我们还贡献了一篇陨星锤黑鸟的打法攻略,有兴趣的老哥可以去找来看看,放在这个版本并没有过时。

相反的,巫师之刃的黑鸟出装更偏向于传统打法,但又跟传统打法有所区分。真要说起来还要把目光放回到几年前炼金称霸的版本,那时候炼金无敌之后,黑鸟多了一套阿托斯隐刀的套路,路人局非常厉害,炼金对线一旦被压黑鸟阿托斯追到了就是一套带走。而今黑鸟这个巫师之刃和那时候的阿托斯有着异曲同工之妙,虽然阿托斯还是那个阿托斯,但不适合现在的黑鸟了,用巫师之刃取代这个思路确实不错,即强化了黑鸟的留人又补充了黑鸟极为关键性的攻速,更是为全期的输出提供了稳定支持,不像是陨星锤,到了中后期,那点输出基本上就不够看了。

这两段看下来大家也能或多或少发现,陨星锤和巫师之刃的偏向是有所区别的,前者偏向于前期刷钱和推进,中后期光芒会逐渐暗淡;巫师之刃则是全程实用,不过在刷钱和推进方面显然差了陨星锤不少。对于DOTA2这样的游戏,赢了屌输了菜,当年那蝴蝶小狗要是开着魔免把高地磨掉了,那就不会有人再去吐槽AME的出装了,毕竟对面物理爆发生猛,蝴蝶的出现也是完全可以理解的对吧。不过就路人局而言,个人的看法是选择更稳定的那一种出装,或者说是更全面一点的出装,从这方面来看,巫师之刃要比陨星锤的套路差一点。

需要注意的是,两种出装加点也是完全不一样的。陨星锤套路自然是主点关的,利用高等级的关来和陨星锤打配合,主加只能是关,巫师之刃走的是纯平A路线,关只加1级用来救人,优先点满法球之后再看着补被动或者关。

这里着重推荐一种出门加点的方式。由于黑鸟法球的变更,为了强化对线能力,1级出门就可以把法球点上压人了,而第一波兵补完到2之后再补1级关,3级之后点上被动。这种加点的好处是出门就可以利用满蓝的优势,不停利用法球压人,把线上的压制力做到极限。对比传统的1级点关的黑鸟,这么做更容易打出线上优势,而不是利用关去干扰对面1-2个兵,一旦对面血线下去,我们必然已经把关点上了,要是能找机会打断一个大药罐,对面线上可能直接就崩了。再来看看出门加关的加点方式,如果你出门1级加了关,2级是法球还是被动?如果你点了被动,到3之前,也就2分钟之前这段时间,你是没有法球去A人的,同时你到了3级之后,由于关的高魔法消耗,你的法球A人一点都不疼,威慑力就没了;要是你2级加了法球,法球的高额伤害的压制力已经没了,为什么?因为法球是根据你的当前魔法数值来消耗敌人的血量的,你出门的时候是满蓝,而你到了2级至少关过一次了吧,伤害少一点,就意味着压制力少一点。从纯粹计算的的角度来看,1法球、2关、3被动是最科学的加点方式,至少现在已经看到职业选手在这么用了,不太了解可以看看双冠王汤普森近期的中单黑鸟表现。当然,这也不代表1级关不行,如果你觉得自己基本功不是特别扎实,或者对面中单难对付,需要1级关去稳稳压制他到2(比如出门毒雾的毒龙这种),那绝对是没问题的,因为这是针对性加点。那种出门毒雾的毒龙就是依靠速2打压制,你压到了1个刀他就会很难受,有个远程兵压到了毒龙就不好打了。

再说出装思路。陨星锤系,目前又流行两种思路。其一是陨星锤之后直接裸A,假腿都不出的那种。这种打法很强,也很恶心人。核心思路是前期陨星锤过度之后直接做出A来配合关无限吸蓝量上限,以高伤害的法球打出伤害以及制造毁灭性的大招,同时在之后补跳刀、玲珑心等,彻底贯彻这一思路。其二是常规一点的,陨星锤之后补假腿跳刀大推推BKB,以刚正面的打法为主。两种打法没有对错,看团队更适合哪一种或者个人更喜欢哪一种,黑鸟这个英雄原先比较大的问题是慢节奏,不过现在法球加强之后配合陨星锤提速,节奏方面肯定没什么问题了,主要还是看玩家的细节。

巫师之刃这一流派的就很简单了。出个巫师之刃补大推推BKB等,就是非常传统的黑鸟打法出装,一学就会了,最大的难点在找节奏。陨星锤黑鸟还能囤矿用锤子来收钱补经济,你巫师之刃有AOE吗,没,啥都没,只能一刀一刀的刷,甚至还不如拍拍熊混沌这种,这些力量哥虽然也是一刀一刀的刷,却还有点刷钱的能力,巫师之刃黑鸟真的是彻底放弃了AOE。所以你如果这么玩,一定要确保前期能找到一些个人节奏,比如单抓,比如支援优势路,黑鸟是一个非常吃经济的英雄,出了巫师之刃,早点假腿就是早一步进入下一阶段,早点大推推或者BKB就可以直接看向羊刀了,我们需要竭尽全力利用巫师之刃的强势期,把装备补出来,而对于这种出装的黑鸟,补装备最快的方式不是死钻野区发育,而要打架参战。开雾也好,蹲人也好,每一次刷钱都要有目的性,如果你20分钟还没把第二个大件补出来,你再要追赶经济就只能依靠团战了,这就非常被动了。所以就4000、5000分以下的常规路人局,你对于个人基本功和节奏不自信,小地图看得少,那我们还是推荐用陨星锤这一套,拉拉野,囤囤矿,一个关接一个锤子,稳定舒服。但是你要是奔着冲分去的,这一套就要好好学一下,至少在很多阵容当中,并不需要黑鸟提供陨星锤的推进和控制,只需要一个干架中单就行了,无限参战才是这个种黑鸟的核心思路,陨星锤多少秒冷却、巫师之刃多少秒冷却,想想都知道,一旦巫师之刃在手,黑鸟的强势期也就来了。

再就是我们前面说的,到了游戏中期之后,对面反手也多了起来,道具技能也都全了,关接陨星锤并不是非常好接了,同时一旦伴随着对面大哥的BKB加身,这一套的威慑力就会降低很多,相比之下巫师之刃会稳定得多。

总的来说,由于成长等方面的改动,黑鸟又一次成为了版本大热,然万变不离其宗,黑鸟的基本思路差不多也就这这样,并没有太多的变化。论稳健和百搭,显然还是陨星锤这一套来得靠谱,而论节奏紧凑和中后期能力,巫师之刃也是一种思路,个人在近期的冲分感觉是,现在的DOTA2,个人能力越来越重要,但很多情况下更需要考虑到队友的一些想法了,换位思考成了个人最近的冲分核心,把队友的感受考虑进去,照顾到队友的想法,照顾到团队,这个游戏不仅赢得舒服,输了也没那么难受,连沟通都变得多了。排名局尤其如此。

毕竟这里是DOTA2不是现实生活,在我看来,现实中你只需要按照规则做事就行了,不需要考虑那么多,反倒是DOTA2你要快乐一点,毒瘤成了最不快乐的说法。近年来经常看见有人吐槽DOTA2是一个压力游戏,是这样吗?再给你压力,这也只是一个普普通通的游戏,压力是自己带给自己的,很多时候我们对队友提出了很高的要求,反倒是对自己屡屡放松压力。补刀没不好?谁没有漏刀的时候呢,技能释放失误,“大过”。团战秒送,队友没跟上。然而解释得再多,都不如来一句,果然我还是太菜了靠谱。与压力游戏差不多同时流行在DOTA2圈子的一个词叫做“酬勤”。勤学苦练必然与大量的队友接触,心态波动的同时也会慢慢自我调整,记得峰哥冲8000那段时间,愤怒有,埋怨有,但更多的还是平静地保持自己的上分状态,考虑队友的想法,为团队提供效率的建议。

所以黑鸟出装重要吗?在我看来,到了这个分数段了,你可能出啥都一样,多考虑队友,多安慰下队友,多跟队友沟通下,多思考下队友碰到的压力,怎么帮助队友解决困境才是最重要的。多说一句,别慌,有我。别急,兄弟,我很肥。兄弟你去刷,我来给你抗局势。没事,不就30分嘛,下把干回来。这才是我们真正应该体悟的。


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